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登録日:2009/11/05 Thu 09 03 45 更新日:2024/05/19 Sun 15 29 34NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 G SMAP SmaSTATION!! SmaSTATION!! Presents SMAP☆がんばりますっ!! TVSP おっさんライダー キムタクが嫉妬する稲垣 シェード ソムリエ テレビ朝日 テロ フィロキセラワーム ラブロマンス ロンリー仮面ライダー ワイン 上地雄輔 仮面ライダー 仮面ライダーG 公式 公式の本気 公認 哀川翔 孤独な愛の戦士 平成ライダー 愛のために戦うライダー 改造人間 昭和ライダー世代ホイホイ 東映 東映の本気 武部直美 渡辺淳 特撮 田村直己 白倉伸一郎 石ノ森章太郎 稲垣吾郎 米村正二 記憶喪失 豪華俳優陣 釈由美子 頑張ったのはスーツアクター?いや吾郎も頑張ったよ 今、僕のヴィンテージが芳醇の時を迎える! 変身!! 【概要】 『仮面ライダーG』とは、『SmaSTATION!! Presents SMAP☆がんばりますっ!!』内の一企画。 『SMAP☆がんばりますっ!!』での、稲垣吾郎の「仮面ライダーになってみたい」との要望から生まれたライダーである。 従来存在した『仮面ノリダー』などのような非公式パロディ(後に黙認)ではなく、石ノ森プロ公認、むしろ全面協力で作り上げたライダーである。 前者と後者の違いは黙認ライダーと公式ライダーというだけ。 着ぐるみ、スーツなども全てこのライダーのためにオリジナルを作成しており、尺こそ短いものの、非常にハイクオリティーな作品に仕上がっている。 プロデューサーは平成ライダーシリーズに数多く携わってきた白倉伸一郎と武部直美、監督は『仮面ライダーキバ』の演出も手掛けた田村直己、 脚本は『仮面ライダーカブト』でメインライターを務めた米村正二が担当。 更にナレーターに『サザエさん』の磯野波平役、『獣拳戦隊ゲキレンジャー』のマスター・シャーフーの声を担当した永井一郎、 悪の組織シェードの幹部役に哀川翔、シェードの隊員役にザンキさんや海堂がいたり、改造手術を受けてる男に草加、テラスから落ちる男を永徳など、とにかく豪華。 幼少時代仮面ライダーを見ていた稲垣吾郎の要望による仮面ライダーであるため、区分こそ平成ライダーであるが、内容は非常に昭和ライダーに近い。 例えば、 『改造人間である』 (最近体に医療目的で機械を埋め込む人が増えたため、平成仮面ライダーでは改造人間という設定は自粛されてきた。) 『悪の組織、戦闘員の存在』 (劇場版、ヒーローショーを除くと実に『仮面ライダーBLACK RX』以来の事である。ただし、『カブト』のワーム・蛹体は戦闘員ポジションとも言える) 『CGを使わず、採石場での火薬を用いた描写』 (ウルトラマンのような巨大ヒーローでないのでCGの方が安価に作れ、採石場を舞台にする必要がないため、平成仮面ライダーでは採用されなかった) 『先輩格ライダーの登場』 (世界観が違ったため、『仮面ライダーディケイド』までは先輩格ライダーの登場が不可能であった。) キムタク曰く「これ間違いないパターンじゃんね!全員集合パターン!」。 平成ライダーらしく変身には専用ツールを用い、そのツールがなんと、ワインボトル。 変身へのやり方が微妙にガタックのキャストオフっぽい。 さらに胸のGマークをタッチして取り出す剣も操り、複数の怪人共を灰燼に帰した。 剣の形状は、エッジ部がソムリエナイフ、柄がコルクスクリューを模したもの。 登場時には建物などにGマークを残す。 また、ライダーキックを打つときには前述のワインボトル内のワインが体中に浸透する。 スマートブレイン社製ライダーズギアのフォトンブラッドに似たような演出である。 最終的に左足に集まるが、キックの蹴り足は右足である。 恐らく左足で障害を弾き飛ばしつつ本命の右足のキックを喰らわせる、と言った感じだろう。 必殺技は『スワリング・ライダーキック』。 スワリングとはワインのテイスティングの際に、香りを立たせるために軽くグラスを回す行為であり、名前の通りキックの際に一回転してからキックを放つ。 そのキックの内容は凄まじく、空中でものに当たっても跳ね返らず、回転しながら相手を蹴り飛ばすライダーキックである。 どんなキックかは非常に説明しづらいので、自分の目で確認しよう。 ちなみに物理法則なんかクソ喰らえなキックはもっとすごいのを『仮面ライダーTHE NEXT』でV3がやっていたりする。 やはり特撮に物理法則など必要なかった。 どこからともなく現れたバイクは『THE NEXT』のハリケーン号の流用だったりする。 なお、Gのスーツアクターは轟鬼やサソードやエターナルを担当している渡辺淳氏。 今までのパロディでは役者自身がスーツを着ていたのに対して、本作では実際にライダー役のスーアクが演じている辺り、公式に認められた強みが感じられる。 2009年11月14日の『SmaSTATION』で完全版としてワイプ、ガヤを除いて再放送された(前放送時は2009年1月31日)。 この作品に登場した怪人・フィロキセラワームは、ワインの原料であるブドウの害虫「ブドウネアブラムシ」をモチーフにしている。 後に『ディケイド』で「カブトの世界」の敵として登場しており、タイミング的に考えると最初から『ディケイド』に使い回すことを前提にしてデザインされたと思われる。 しかし、白倉伸一郎のTwitterの発言的には『ディケイド』用に製作したデザインを『G』側に流用した可能性がある。 【ストーリー】 テロ対策組織から今やテロ組織となったシェード(仮面ライダーG)の織田がTV局を占拠、シェード創始者の釈放を要求する。 失踪した恋人を探す番組に出演中の女性恵理は、織田率いる怪人のNo.5が記憶喪失となった恋人・吾郎であることに気づく。 恵理の呼びかけによって思い出のワインを飲み、記憶を取り戻した吾郎は恵理と共に脱出を試みる。 戦闘員を蹴散らす吾郎に、怪人に変身した織田が立ちはだかる。 織田により屋上から落とされた吾郎だが、地面に巨大な「G」のヒビを入れて着地、 ミニワインボトルをベルトに装着し、 仮面ライダーG へと変身。その他の怪人を蹴散らし、 バイクによって織田怪人の乗るヘリを撃墜し、恵理を救出。 織田怪人との戦いで追い詰められるが、 オーロラの向こうから10人の平成ライダーの激励が届く。 スワリング・ライダーキックで織田怪人を倒したGは、いつか戦いが終った時の恵理との再会を誓い去っていくのだった。 【シリーズ内での扱い】 上述した通り、パロディ作品ではなく『仮面ライダーシリーズ』の作品として製作された本作。 ところが、以降の平成ライダー及び仮面ライダー関連の書籍などでGが触れられる機会は殆どなかった。 デアゴスティーニ発行の「週刊仮面ライダー オフィシャルパーフェクトファイル」では何故か全く触れられなかった。『しん王』ですら紹介されてたのに… ジャニーズ事務所は所属タレントの肖像権にかなり厳しいことで有名なので、その辺の問題も大きいと思われる。 2011年公開の劇場版『オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー』にも出なかった…。 以降も、オールライダー映画やゲームにおいてGが出演するという事は平成時代の間一切無かった。 「Gを他作品に出さない事を条件にした企画だったのでは」「そもそも公式作品扱いになっておらず扱えないのでは」等の噂があったものの明確なソースはなく、理由は不明だった。 2017年に白倉PのTwitter上にて『G』の東映内での扱いに関しての質問があった際に、「『THE FIRST』ライン同様、別格扱い」との回答している。 権利に関しては東映が完全に所有しているために問題ないが、白倉P曰く「番組内のコーナー」である事が問題な事を示唆して言葉を濁している。 ちなみに、『G』に関してはフィロキセラワームが流用の存在だったことが白倉Pの後悔として残っているらしい。 そんなこんなで不遇だったGだが、2019年に『劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer』にて10年以上ぶりに公式の映像作品に登場。 稲垣吾郎本人の出演こそないものの、久々の映像出演だけではなく、劇場版への初デビューにもなった。 【余談】 さりげなく草彅剛も登場している。というのも、背景に地デジ推進のポスターが貼られていたのである(当時はまだ地デジカ登場前)。 カメラも必要以上の時間、ポスターを映し続けた。 稲垣は「カブトが(平成ライダーの)7代目、電王が8代目、Gが9代目」と誤った発言をしている。本作公開は第9作『仮面ライダーキバ』終了後、第10作『ディケイド』の初回放映直後なので、ナンバリングするとしても10代目もしくは11代目にあたる。 2011年12月10日の『SmaSTATION』の月イチゴローで『仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズMOVIE大戦 MEGAMAX』が紹介された際、一瞬Gが映った… しかし稲垣吾郎は「僕は本当は仮面ライダーよりもウルトラマン派なんですよ」と言い終始ウルトラマンの話をしていた。 (その後に紹介をした『ワイルド7』の事を「こっちは仮面ライダー7にしたらいい」と言っていた) なんで仮面ライダーやったし 更にその後の2014年、『仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ&鎧武 MOVIE大戦フルスロットル』の入場者プレゼントとして配布されたDVD『シークレット・ミッション type ZERO 第0話 カウントダウン to グローバルフリーズ』において、本作のネタがちょっとだけ登場。 『仮面ライダードライブ』の前日譚であるこの短編の中で、ネオシェードなるテロリスト集団の存在が言及されている。 そして、最終話にネオシェードは登場している。 今後、彼らが『ドライブ』の世界で暴れるようなことがあれば、『ドライブ』の世界の仮面ライダーGが登場する…かもしれない。 画像出典 SmaSTATION!! Presents SMAP☆がんばりますっ!! Copyright(C)tv asahi All rights reserved. この項目は、僕が追記・修正してみせる。 そしていつか、編集が終わった時、君ともう一度……! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 映画化希望!! -- 名無しさん (2013-12-01 19 49 47) 終盤で駆けつけたディケイド以外のライダー達はリマジだろうか?それともオリジナル? -- 名無しさん (2014-01-07 19 38 33) ↑オリジナルかもね。戦いが終わった後の。つまりケンカしたあと。 -- 名無しさん (2014-01-07 21 03 14) 「Gの友達が公園で裸で騒いで逮捕されたのに、なぜGは助けに来なかったのですか?」「あの友達は、悪の組織にGの2号に改造されそうになって脱走したから裸だったのです」←これを見た時は爆笑した。 -- 名無しさん (2014-01-07 21 47 55) ディケイドに「お前」ではなく「君」と呼ばれている。撮影時はキャラが定まっていなかったのか、それともSMAPをお前呼ばわりするのはまずいと思ったのか。 -- 名無しさん (2014-01-07 22 10 42) ↑3 もしくは、最近の客演に多い、変身前とは独立した「キャラクターとしての仮面ライダー」かも。 -- 名無しさん (2014-01-07 23 30 55) ↑2 天下のSMAPを呼び捨てにするのは流石のもやしもできなかった -- 名無しさん (2014-03-21 16 24 53) 弦太朗「いつか、俺もGとダチになってみたいぜ!変身!」 -- 誉彦 (2014-04-14 19 12 23) 鎧武も入れて平成ライダーは15人となったが彼を入れれば16人。もしかしたら彼は唯一、フィフティーンが状況に応じてフォームチェンジ不可、対処できないライダーである可能性も・・・? -- 名無しさん (2014-04-14 19 38 42) Gアームズ!芳醇ヴィンテージ! -- 名無しさん (2014-04-29 09 42 12) 沢芽市のアーマードライダー達や風都の仮面ライダー達が、Gを見たらどうだろう? -- 誉彦 (2014-05-14 19 09 28) ↑凰蓮姐さんは案外気に入りそう。 -- 名無しさん (2014-05-14 19 12 44) 吾郎のアテレコも上手かったなぁ -- 名無しさん (2014-05-14 19 15 35) 放送したの1月で、4月に全裸騒動だっけ。 -- 名無しさん (2014-05-14 19 18 33) キャスト・オフ! -- 名無しさん (2014-05-14 19 28 04) 昭和の仮面ライダー達が、Gを見たらどうだろう? -- 誉彦 (2014-05-16 19 15 21) 続きやらねぇかなぁ ノベライズでもいいから -- 名無しさん (2014-05-26 14 02 41) やっぱり『若い』ワインを使って変身すると、白いクウガや角の短くなったギルスみたく弱体化してしまうんだろうか? -- 名無しさん (2014-05-30 19 10 02) ネット版仮面ライダー大戦で登場すると思っていた時代が私にもありました・・・ -- 名無しさん (2014-06-13 16 57 24) なぜワームが選ばれたかというと、グロンギ、アンノウン、ミラーモンスター、オルフェノク、アンデッド、魔化魍、イマジン、ファンガイアだと設定に矛盾があるからかな? -- 名無しさん (2014-06-14 11 05 07) ↑戦闘員っぽいザコ(蛹ワーム)がいるからじゃない? -- 名無しさん (2014-06-14 11 34 11) ↑2 ライダーがワインだからぶどうの害虫をイメージしたんじゃない? -- 名無しさん (2014-06-14 12 36 40) ↑1、2 なるほど。吾郎が失踪した3年前といえば2006年になるしね。 -- 名無しさん (2014-06-14 12 42 01) そういえばGのスーツ残ってんのかな? -- 名無しさん (2014-07-03 17 25 23) 吾郎ちゃんが割とアテレコ上手かったのも印象にあるな。SMAPはオタ気質もあるし、キムタクとか本気で羨ましかっただろうな。この時は走ってるだけの企画だったしw -- 名無しさん (2014-10-24 14 03 08) ↑2 なんかファイズのアトラクション用スーツに改造されたとか聞いたことある -- 名無しさん (2014-11-18 09 45 49) ↑2ワンピでゲスト声優だった時も上手かった(ワンピには興味なくてスマスマのワンピ企画でも大好きなガンダムばっかり語ってた) -- 名無しさん (2014-12-04 01 59 54) ドライブ0話で関係をほのめかすような組織が登場していたが、まさか再登場の機会が?(たぶんありません) -- 名無しさん (2014-12-20 23 41 54) ↑確かネオシェードだったな -- 名無しさん (2015-01-16 01 26 45) ↑×4 確か逆。アトラクション用のファイズのスーツを改造したものの筈。マジで映画一本作ってほしいなぁ…二号ライダーにキムタクで。 -- 名無しさん (2015-01-16 01 31 06) あ~そういやGの敵対組織もシェードだっけか ネオシェードも壊滅させたとか言及されてないし、劇場版あたりで共闘・・・・してくれると嬉しいな -- 名無しさん (2015-02-04 23 17 09) ミッチーも出たし、出そうと思えば出せるんじゃね? -- 名無しさん (2015-02-05 11 17 54) 仮面ライダーピザはよ -- 名無しさん (2015-02-05 13 31 47) てかお前らもおっさんだろwwww -- 名無しさん (2015-05-13 03 14 13) ドライブ最終回…何かがあるかも -- 名無しさん (2015-08-27 22 23 23) ネオシェードのリーダーがシェード総統の徳川清山とつながりがあるかと思ったらそうでもなかったぜ!な感じだったのが残念 -- 名無しさん (2015-09-28 00 32 36) まぁ政府転覆狙うって点は似通ってるし、シェードのドロップアウト組が勝手に立ち上げた組織………という妄想もできるかな -- 名無しさん (2015-09-28 02 01 24) ↑それこそゼクトとネオゼクトだな(あっちは反乱分子だからちょっと違うかもだか) ほんとカブトと縁が強いなぁ -- 名無しさん (2015-11-18 19 21 39) 実はGも地味に当時珍しかった触覚ライダーなのだ -- 名無しさん (2016-04-09 18 31 14) 改造人間の設定にいまいち納得できない・・・フィロキセラとG・・・お前ら同じ改造人間かよ・・・ -- 名無しさん (2016-07-07 08 57 26) ↑それは歴代のライダーでも同じことがいえるな。ストロンガーやBLACKのように同じ組織の改造人間でもランクの高低が設けられているケースもあるし、同組織内でも部門ごとに異なるアプローチで人体改造を行っていた可能性もある。 -- 名無しさん (2016-07-07 09 55 22) 何気に上手い吾郎さんのアテレコ。いやホントに -- 名無しさん (2016-11-01 17 53 46) あの短時間で終わらせるにはもったいないカッコよさ -- 名無しさん (2016-11-01 18 32 22) Gのデザインが昭和と平成の長所取りをしててカッコいいなと思ったのと、Gのスーツよく見るとディテールからして555の流用かと思う。 -- 名無しさん (2017-01-15 15 54 34) ↑↑むしろあの短さと一発ネタ前提だからこそ出来たものだと思う -- 名無しさん (2017-03-30 21 05 36) ↑6 アギトみたいに、視聴者にはカッコいいヒーローの姿に見えてただけで実際は真みたいな姿だったんだろうか。 -- 名無しさん (2017-06-07 11 36 20) ワインみたいな子供に向かないモチーフを使えるのは一発ネタの強みかもな -- 名無しさん (2017-06-25 04 46 03) (変身アイテムにありがちな)子供が弄ったら困るもの、ではあるが……ワインはさすがに -- 名無しさん (2017-06-25 08 11 58) ↑9 カブト本編で人間がワームに改造されてるし、出所の同じ技術で仮面ライダーも作られてる。Gだけベルトを体内に埋め込む改造を施したとすれば…… -- 名無しさん (2017-12-30 17 48 06) ↑ワームの亜種のネイティブだな。 -- 名無しさん (2017-12-31 19 02 16) 今日はボジョレー解禁の日 -- 名無しさん (2018-11-15 11 04 12) アナザーGが見てみたい -- 名無しさん (2019-01-27 00 49 48) いやぁ、まさか10年後しにガチで拾われるとは思わんかった… -- 名無しさん (2019-07-26 20 12 26) 祝え、仮面ライダーGが銀幕に登場した瞬間である!! -- 名無しさん (2019-07-28 11 40 15) ↑久々の登場でもポーズの度にビルを破壊する演出が健在で草生えた -- 名無しさん (2019-07-28 14 29 05) あの一連の演出本当に熱くて感動した -- 名無しさん (2019-08-02 03 44 23) なかったことになってなくて良かった。 -- 名無しさん (2019-08-07 16 45 43) 一冊の本にまとめられないほど平成ライダーの時は『豊潤』・・・最高すぎでしょ -- 名無しさん (2020-01-13 17 06 29) ジャニーズ事務所との縛りも無くなった今なら稲垣も自由に動けるかなぁ 今後に期待 -- 名無しさん (2021-02-23 21 28 50) 名前 コメント
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仮面ライダーW サイクロンジョーカー・ハードボイルダー 同一ヒーロー扱い仮面ライダーW サイクロンジョーカー スーパータッグカード 旧弾003弾 004弾 005弾 03 06 プロモーションカード/P ジャンボカードダス ガンバライドデータ 旧弾 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-028 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル ユニット換装機能 あいてのコウゲキ・ボウギョ-200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 以前はスキルが相手同調性だったのでスキルが発動しにくく、使いどころに迷う1枚だったが今では安心して使えるカードとなった。必殺技威力とコウゲキが低いことからコウエイからの活躍が適切だと思われる。50スロットが2つあるが、風タイプに属するのでアタックポイントの心配もあまりする必要もないだろう。 カードナンバー 003-029 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 50 蹴 80 拳 60 拳 50 ライダースキル 悪魔と相乗りする勇気 コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 ここに解説 で改行 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-041 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 拳 60 拳 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 検索キーワード ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-044 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル ハード ハーフ コウエイのとき なかまのひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 03 [部分編集] カードナンバー 03-042 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 50 ライダースキル スタートダッシュモード アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 風タイプにして無条件でAP+10はカナリ強い!しかも必殺ベスパに所属 シンクロしやすい安定したアイコンまさに低レア後衛うってつけ 持っていて損はない1枚。 06 [部分編集] カードナンバー 06-037 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 俺とお前、君と僕 ゼンエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-204 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 50 蹴 80 拳 60 拳 50 ライダースキル 悪魔と相乗りする勇気 コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 ここに解説 で改行 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-123 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 拳 60 拳 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 検索キーワード ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 風 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーW 声W(左翔太郎)の声:桐山漣(「W」左翔太郎役) W(フィリップ)の声:菅田将暉(「W」フィリップ役) 備考仮面ライダースカル・スカルボイルダーとのバイクの共用で参戦。バイクカードは現行以外は色違い含め乗るキャラクターが2人同時に参戦する。
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダー電王 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー電王(平成第8作) 【名前】 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 【よみがな】 かめんらいだーでんおう ちょうくらいまっくすふぉーむ 【変身】 野上良太郎(少年)(鬼ヶ島の戦艦) モモタロス(完結編) 【身長】 190センチ 【体重】 125キロ 【パンチ力】 8トン 【キック力】 10トン 【ジャンプ力】 ひと跳び50メートル 【走力】 100メートルを約3.8秒 【9つの世界】 電王の世界(鬼ヶ島の戦艦) 【新たな世界】 ライダー大戦の世界(完結編) 【声の出演】 関俊彦 (オリジナルキャスト) 遊佐浩二 (オリジナルキャスト) てらそままさき (オリジナルキャスト) 鈴村健一 (オリジナルキャスト) 三木眞一郎 (オリジナルキャスト) 溝口琢矢 (オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 【変身フォーム】 仮面ライダー電王仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 【特徴】 電王のフォームの一種。「モモタロス」「ウラタロス」「キンタロス」「リュウタロス」の4体のイマジンに加え、更に「ジーク」が憑依したことによって誕生した形態。5体のイマジンの力を纏ったフォームであり、「超・電王」とも呼ばれる、電王の最強形態。 形状は「クライマックスフォーム」の背中に、羽を模した「ウイングフォーム」の電仮面が追加され、額のOシグナルにはWを模したパーツが追加されている。ウイングフォームの力を得たことで機動力ではクライマックスフォームを上回り、飛行能力を持っている。 必殺技は50トンの威力を持つ「超ボイスターズキック」。 合計6人という大勢の人格が宿っているフォームであるが、完結編では「仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム」の力で「ソードフォーム」から二段変身したため、人格はモモタロスのみで、武器も「デンガッシャー ソードモード」を使用していた。 なおこの二段変身の際、ディケイドライバーは「スーパークライマックス」という音声を発したが、本来の読みは「ちょうクライマックス」。 【関連するページ】 カメンライド カメンライド スーパークライマックス 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 完結編登場ライダー 超ボイスターズキック
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【ライダー名】 仮面ライダー威吹鬼 【読み方】 かめんらいだーいぶき 【変身者】 イブキ 【スペック】 パンチ力:最大4000貫(約15t)キック力:最大8000貫(約35t)ジャンプ力:ひと跳び44間(約80m)走力:100mを2.5秒 【声/俳優】 渋江譲二 【スーツ】 押川善文 【登場作品】 仮面ライダー響鬼(2005年)仮面ライダーディケイド(2009年) など 【初登場話】 七之巻「息吹く鬼」 【詳細】 極限まで肉体を鍛え上げたものが変身できる「鬼」の1人。 変身者は「イブキ」。 風属性の気を持っており、 「音撃管」を用いる遠距離戦闘を得意とする。 スタイルは管楽器系へ分類される。 戦士は飛行系の魔化魍が専門といえる。 専用武器は楽器型の「音撃管・烈風」。 手の甲から飛び出す技「鬼爪」を使っている。 更にはかまいたちを巻き起こし、格闘戦の攻撃力を向上する鬼闘術を使って、大型部類の魔化魍との格闘戦にも対応が可能。 必殺技は音撃管から複数の鬼石を魔化魍の身体へ打ち込んで、所持する音撃鳴を音撃管自体へセットし音撃モードへ変形した烈風を吹き鳴らす「音撃射・疾風一閃」。 『ディケイド』では「響鬼の世界」のイブキ(容姿は同じ)が変身している。 【余談】 その存在自体は番組開始前から明かされてはいたが、その際のライダーの名称は「仮面ライダー轟鬼」というものとなっていた。 放送開始の前後の頃、突然に名前だけ変更されたという経緯がある。
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作品 仮面ライダーZO ★★★★★★ ネオ生命体【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 暴走 最大レベル 60 スート クラブ 魔王 HP 5364 種族 怪人 実験 攻撃 4511 時代 昭和 チャージ 80 No.3248編集 作品 仮面ライダーZO MAXレイズ 2000 ドラス【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 魔王 最大レベル 60 スート ハート ライバル HP 4895 種族 怪人 攻撃 6105 時代 昭和 バッタ チャージ 80 No.3522編集 作品 仮面ライダーZO 射撃 MAXレイズ 2000 仮面ライダーZO【守護者 PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート HP 4069 種族 ライダー 攻撃 5886 時代 昭和 実験 チャージ 80 No.3741編集 作品 仮面ライダーZO バッタ MAXレイズ 2000 仮面ライダーZO& Zブリンガー【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 70 スート クラブ 主人公 HP 6018 種族 ライダー バッタ 攻撃 6982 時代 昭和 実験 チャージ 99 No.3419編集 作品 仮面ライダーZO MAXレイズ 3000 仮面ライダーZO& Zブリンガー【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 60 スート クラブ 主人公 HP 3923 種族 ライダー バッタ 攻撃 5502 時代 昭和 実験 チャージ 80 No.3014編集 作品 仮面ライダーZO MAXレイズ 2000 仮面ライダーZO【愛を守る戦士】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート ダイヤ バッタ HP 種族 ライダー 実験 攻撃 時代 昭和 チャージ 50 No.2484編集 作品 仮面ライダーZO MAXレイズ 500 仮面ライダーZO【愛を守る戦士】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ バッタ HP 種族 ライダー 実験 攻撃 時代 昭和 チャージ 45 No.2481編集 作品 仮面ライダーZO MAXレイズ 250 ★★★★★ ドラスパワーアップ体 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート ハート 魔王 HP 種族 怪人 攻撃 時代 昭和 チャージ 30 No.2645編集 作品 仮面ライダーZO MAXレイズ 200 仮面ライダーZO【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード バッタ HP 種族 ライダー 実験 攻撃 時代 昭和 チャージ 50 No.2180編集 作品 仮面ライダーZO MAXレイズ 2500 仮面ライダーZO【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート スペード バッタ HP 3068 種族 ライダー 実験 攻撃 1662 時代 昭和 チャージ 50 No.1028編集 作品 仮面ライダーZO MAXレイズ 1500 仮面ライダーZO【クラッシャー展開】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 7 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ダイヤ バッタ HP 種族 ライダー 実験 攻撃 時代 昭和 チャージ 30 No.1809編集 作品 仮面ライダーZO MAXレイズ 200 ★★★★ 仮面ライダーZO imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート ダイヤ バッタ HP 種族 ライダー 実験 攻撃 時代 昭和 チャージ 20 No.1808編集 作品 仮面ライダーZO MAXレイズ 200 コウモリ男【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★ 属性 コウモリ 最大レベル 40 スート ダイヤ 幻惑 HP 種族 怪人 攻撃 時代 昭和 チャージ 30 No.3358編集 作品 仮面ライダーZO MAXレイズ 1000 ドラス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 40 スート ハート 魔王 HP 種族 怪人 攻撃 時代 昭和 チャージ 20 No.2644編集 作品 仮面ライダーZO MAXレイズ 200 ★★★ 仮面ライダーZO【復活のとき】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★ 属性 主人公 最大レベル 30 スート ダイヤ バッタ HP 種族 ライダー 実験 攻撃 時代 昭和 チャージ 15 No.2479編集 作品 仮面ライダーZO MAXレイズ 200
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【名前】 仮面ライダー龍騎カード 【読み方】 かめんらいだーりゅうきかーど 【英語表記】 MASKEDRIDER RYUKI 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第33話「伝説ライダー?100年早いな!」 【分類】 レジェンドライダーケミーカード 【数値】 5 【詳細】 レジェンドライダーケミーカードの1枚。 仮面ライダー龍騎の力が封印されており、ケミー体は赤色の龍。 歴代ライダーのカード。 レジェンドライバーやレジェンドライドマグナムのスロットへ読みこませれば、歴代ライダーの力を使うことができ、レジェンドライバー側では仮面ライダーレジェンド自体がゴージャス龍騎という形態へ変化が可能。
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仮面ライダーメテオ 2弾 ナイスドライブ2弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム2弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-018 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 メテオパワーフィスト コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 メテオハイパワーシュート コスト4 ひっさつ 2100 スロット 拳 100 蹴 60 拳 100 蹴 60 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のアタックポイント+10 解説 フォーゼセレクションという事でNで登場。同弾でメテオストーム単品でSR化している事で、フォームチェンジはせず。その代わりに目を引くのはバースト必殺のコスト。コスト4とバースト必殺中もっとも小さいコストである。・・・が、それゆえなのかバースト必殺威力がワーストタイの2100という弱点も併せ持つ。ただ表アビリティで強化しつつ持ち越し可能な為、同弾電王と違って自力補強出来る点が違う。安定スロット持ちなのでセンコウを取る手立ても抜かりは無い。しかし表アビリティで強化しつつ持ち越ししようとしても最高でも2回=+300が限度。もし先攻を取れずアビリティ発動できなかった場合、バーストしたラウンド限定でバーストアビリティによる他カードの援護に回るべきだろう。ところが3弾から「コストが4以下なら必殺威力ダウン」になってしまい、本カードは爆発的な必殺威力は望めないのでコスト補正で同弾電王に劣る事に・・・唯一の使い道としては必殺コスト6のカードの援護に回ったほうがいいだろう。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-043 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 メテオパワーフィスト コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+300 ライジングコスト-1 解説 第2弾から1年ぶりに再登場を果たしたメテオ。両面共に50が2つもあり、蹴アイコンが明らかにハズレである。特筆する点は初のメテオからメテオストームにチェンジの構成というポイントがある。基礎ステータスはSRメテオストームに迫る数値である。表アビリティは、チーム全員のボウギョをわずかずつだが、毎ラウンド強化していくもの。仲間の耐久のサポートにまわれる。1番目にバーストすると、チーム全員のボウギョをさらに300上げ、ライジングコストを1下げるもの。全員のコストを下げるため、メテオのみならず、仲間の技の威力を下げてしまうのが難点。ただ、パッションタイプなのもあり、RPを溜めながら戦うことが得意である。よって、一撃必殺にこだわらず、RPを溜めてアシストやカウンターの発動率を上げて、堅実に勝利を狙うのがベストか。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-032 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 メテオパワーフィスト コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ チームにフォーゼがいるとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 メテオハイパワーシュート コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイントが最大20まで上がる。 解説 ND2弾以来の収録。両面メテオのカードは旧2弾以来となる。50がない安定のスロットを持っている。仲間にフォーゼを加えることで、チーム全員のボウギョとひっさつを200上げるもの。仲間の耐久面と技の威力をフォローすることができる。バーストすると運次第ではAPを20あげることができる。うまく上がれば、Nとしては破格の効果だが、当然全く上がらない場合もあるので使いづらい。そのうえ、相手より優位に立つ必要があるので、相手より不利だとまず発動しない。いっそのこと、ブレイカー効果によって相手の能力を封じ、仲間のサポートに徹する役割として使うのがいいか。APアップの効果は、発動したらラッキーと捉えた方がいいだろう。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-056 レアリティ VR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 メテオパワーフィスト コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、コウゲキ+1000 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ライジングパワー+3 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、カウンター発生率がアップする。 解説 レジェンドVSセレクションの1枚に選ばれ、メテオ→メテオストームにチェンジする構成で初の高レアで登場したメテオ。アビリティは表裏とも体力に関係する構成で表アビリティは発動条件がタイリョク6500以上だが、自身が2700あるので残りは3800。D弾以降のカードなら残り二枚が低レアでも条件は満たせるだろうが、タイリョクマイナス持ちには注意。バースト面はほぼ無条件だが、不利時にはカウンター発生率がアップする。相手にフォーゼがいればさらに必殺威力もアップする。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-039 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 メテオパワーフィスト コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 タイプをジャマーで収録。アビリティはコウゲキとボウギョの二点強化だが、それと引換に、(自身の)ライジングコストを+1にしてしまう。バーストアビリティは、相手チームのボウギョを-400に削る事が出来る。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-063 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 メテオパワーキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ キックアイコンに止めたとき、コウゲキ+500 バーストゲージがアップする さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 シューティングメテオラッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 オイウチ発生率を超アップする さらに、オイウチコウゲキが発生したとき、テクニカルゲージが超アップする 解説 「打撃ラッシュキャンペーン」の1枚で、メテオとしては初のブレイブタイプ及びK2弾以来となる2度目の高レア。そして両面メテオのままの高レアは本カードが初であり、また密かに表面技が新規(ただし下位技「蹴」)となっている。アビリティは同じCPのキックホッパーと同じく蹴アイコン指定でコウゲキ+500、副効果はバーストゲージアップと相手の防御-200削るという物。正直他のCPと比べると見劣りするが、支援しつつも相手の守りを削れるのが良点か。バーストする事で必殺+1500の効果は打撃・斬撃CPの共通効果だが、本カードの副効果はオイウチ関連。オイウチさえ発動すればテクニカルゲージを超アップさせる事が可能だが、この手のオイウチ関連となると何故か発動しにくいので、自身の発生率超アップだけでなく味方にもオイウチ発生率のアビリティ持ちを入れて発動機会を増やしたいところ。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-035 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 メテオパワーフィスト コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき コウゲキ・ひっさつ+300 ただしライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、APバトルに勝ったとき、ライジングパワーが3以下だと、テクニカルゲージが超アップする。 解説 冬映画にてフォーゼ本人復活に併せてLRで再登場したのか、メテオもその祝いとして5弾ぶりにSRで再登場。アビリティは1ラウンド毎にAP+10の補正とバーストゲージが上がっていき、更にスロットアイコンが2個以上揃えば自身の攻撃・必殺の2点強化が行えるが、代わりにコストが1つ増えてしまうもの。つまり副効果を2回発動させた上でバーストした場合、元々のコストが8な事もあり、最大の10と非常に重めとなるのが難点。一応トリッキーの優勢ボーナスで元の8に戻るが、RPの事を考えるとなるべくコストダウン持ちを入れておくのもありかもしれない。一方のバーストアビリティも必殺+1500と相手のテクニカルゲージスピードを上げる事ができるのだが、副効果はテクニカルゲージ超アップと有用な効果…しかし発動条件は何とAPバトル勝利時に自チームのRPが3以下と発動しないのが難点。というのもAPバトル勝利時に3以下なら発動だが、先行取ったときのRPアップで4以上になった場合は発動しないという厳しい発動条件となっていた。やはり厳しすぎたのか続くBM3弾にて調整が入り、APバトル勝利時に3以下ならば勝利時のRPアップに関係無くすぐに発動するように変更された。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-038 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 メテオパワーフィスト コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御・必殺+200 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃+1500 解説 最初からメテオフュージョンステイツ始動のLR参戦に合わせて、1年ぶりに再登場。しかし、お世辞にもカードのスペックは強力とは言えず80止まり50ありスロットが足を引っ張るか。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-038 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 メテオパワーフィスト コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+400②1R毎、バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 メテオハイパワーシュート コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果・発生率がアップ 解説 2弾前にメテオストーム始動の高レアで登場したが、通常のメテオ統一としてはG3弾ぶりに再登場かつ初のチェインタイプで登場となった……が、チェインタイプで出た事を除けばこれと言った目立った点も無く、K1弾以来となるメテオパワーフィストとメテオハイパワーシュートの組み合わせに戻ってしまった。一応チェインタイプなので表アビリティ2つ目のおかげでバーストゲージを貯めやすく、必殺は総合で3550のコスト8と悪くはないのだが…もうそろそろメテオギャラクシーを使用した技か、劇中技のメテオストライクを実装しても良いのでは? ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-062 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 メテオパワーフィスト コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+300 AP+10 オイウチ発生率がアップパンチアイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1650 タイリョク 3000 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+1500 AP+10②パンチアイコンに止めたとき、このRのみ、必殺+1000 パンチアイコンのAP+50 解説 「キズナカタメ!キャンペーン」の1枚で、1年ぶりに高レア再登場。しかし未だ新要素も無くいつものメテオストームへのチェンジ構成で登場となった。ただし今回はガッカリすぎた昨年のメテオストーム始動のSRのリベンジを果たすかの如く、バースト後のメテオストームは初の素手仕様というポイント持ちで、これでメテオストームにチェンジした際にアイコンが変わってしまう問題点を改善した形となった。今回のCPの特徴はアビリティ2つ目の効果となっており、その特定のアイコンを持つライダーがいるだけで合わせてAP+15になる効果。このカードはパンチアイコン指定で他の2人もパンチアイコンで固めればAP+15となる。もちろんフォーゼ(ただしベースステイツやマグネットステイツなど一部のみ)もスーパー1も素手仕様のカードが多く、それに対応させやすいのも心強い。また本カード登場後から半年後のRM3弾にてなでしこが参戦。丁度なでしこも素手アイコンかつこれとは逆のテクニカルゲージ型なので、最近出ているフォーゼのカードと合わせればAP・テクニカルゲージも一通り揃ったフォーゼチームが出来上がる。今後通常形態で使いやすい高レアが出てくるかもしれないので、それまでは本カードで我慢しよう。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-035 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 メテオパワーフィスト コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+250 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1300 タイリョク 2100 必殺技 メテオハイパワーシュート コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、相手のテクニカルゲージをダウン 解説 フォーゼ10周年記念でフォーゼがLRで収録された事に合わせて登場…したのはいいが、正直言ってアビリティの内容と能力がかみ合っていないため、Rの皮を被ったN相応と言った感じが否めず、必殺技も相変わらずメテオパワーフィスト メテオハイパワーシュートの組み合わせ。よって過去弾の高レアメテオがあるならそちらを使うのが無難。そしてズバットバットウ5弾から続くイラスト流用も新シリーズ「リリリミックス弾」でも継続しており、表面イラストは同じジャマ―タイプのK5弾R、バースト面のイラストはK1弾Nのバースト面が再録されている。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-038 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 メテオパワーフィスト コスト2 ひっさつ 2100 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①AP+5 体力+1000②1番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 2300 必殺技 メテオハイパワーシュート コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①R3までバーストしたとき、必殺+1200 RP+2 解説 本弾で公式Twitterより新規参戦としてなでしこの参戦とこれに合わせてSR昇格を果たしたフォーゼを尻目に相変わらずのN収録のメテオ。…だが、RM1弾同様にアビリティの内容と能力がかみ合っておらず、APアップも引き続いて持っているが、今度は蓄積できない上に体力+1000が付くとはいえ、バーストするとスロット全てにAP+50の代わりに体力が-2500も減るブレイブタイプなので体力アップの効果が無駄になりがち。バーストアビリティもラウンド3までの時間制限が付いているため、なるべくなら1番目にバーストしたいが…と、悩まされる。また低レアで収録された事が災いしてか、同弾フォーゼやなでしこにはあるはずのフォーゼ10周年記念ロゴが彼には無い。果たして今後の高レア化で10周年ロゴが付く事はあるのだろうか…と、思われたが次弾にて! リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-039 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4650 必殺技 ジュピターハンマー コスト5 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①スロットに止めたとき、攻撃+500 AP+10 スロットアイコンのAPを全て+25 テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率・オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4650 必殺技 スターライトシャワー コスト8 ひっさつ 3700 スロット G 100 蹴 90 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 スロットアイコンのAPを全て+40 テクニカルゲージが超アップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+1000 オイウチ発生率が超絶アップ 相手全体の防御-500 解説 「お前の運命は、俺が決める」前弾でのなでしこの参戦を経て、RM4弾の「メモリアルフィニッシュ」1枚目は初期第2弾から参戦して以降、同時参戦した強化フォームのメテオストームが演出技を持つ一方、基本形態ではバースト前後も演出技も無いまま長らく下位技固定(あるいはバーストでメテオストームにチェンジ)の不遇をかこっていたメテオが参戦から実に9年経って念願のLR昇格を果たした。今回は公式Twitterの発表よりスキャン演出は初変身となる17話と決め技を披露した18話の2つを再現しており、バースト前必殺技はリンクス・ゾディアーツ戦で披露したジュピターハンマーを実装し、バースト技は18話でリベンジを果たそうとしたスコーピオン・ゾディアーツに対して使用したスターライトシャワーを実装して登場となった。この2種類の必殺技が実装されたという事は残るメテオギャラクシー使用技2つ(マーズブレイカー、サターンソーサリー)やもう1つの決め技にしてライダーキックである「メテオストライク」の実装も期待したいところではあるが…。待望のLR昇格という事で、アビリティの内容は本人のクールな性格を反映してか、堅実なスロットに止めるだけのお手軽な条件。その効果は攻撃+500とAP+10、スロット全てにAP+25、更にテクニカル・バーストゲージ上昇率・オイウチ発生率も超アップのシンプルかつハイスタンダードな効果。一見、AP面では物足りないように見えるが実質スロットアップと合わせればAP+35のゲイン値が入るため、何かしら特化した能力は無いので派手さは無い分、安定して発動できるのも大きなポイント。アイコンもこれまでバースト前後に素手統一なのでフォーゼやスーパー1はもちろん、前弾で参戦したばかりのなでしことも合わせられるのがポイント。バーストアビリティは必殺+2500とスロット全てにAP+40、そしてテクニカルゲージ超アップとこれまたシンプルだが、副効果はバースト時に相手より体力が多い指定が付くが、それを守れば攻撃+1000とオイウチ発生率超絶アップ、相手全体防御-500が付く。特に攻撃+1000と防御ダウンを重ねた状態でオイウチを発動させれば、強烈なダメージを叩き出せるのが強み。ただ、やはりオイウチ発動は運次第となるため、更にオイウチを活かすならば他にオイウチ効果アップ持ちも入れておくのもアリだし、GLR、あるいは50thLRのボーナスであるオイウチ発生率超絶アップを加えておくといいだろう。難点としては現時点ではメモリアルフィニッシュ枠は再録枠である「REVIVALEDITION」で登場しない限りはSR落ちしない上に、ノーマルメテオの雄姿をこれでしか見れない(今後低レア落ちしてもまたメテオパワーフィスト メテオハイパワーシュート、またはメテオストームへのチェンジ構成のどちらか)事と『フィニッシャータイプ封印持ち』が天敵になる事は注意。ただそれを差し引いてもチーム編成次第では今後のコストリミットマッチなどで大きく活躍できそうな1枚となるかもしれない。 カードナンバー RM4-064 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 スターフラッシュナックル コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットを止めたとき、攻撃+300 AP+15 バーストゲージがアップ さらに、1番目にカードを出していると、スロットアイコンのAPを全て+15 チーム全体の攻撃+300 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 1250 タイリョク 2900 必殺技 トリプルライダー絆アタック コスト8 ひっさつ 3450 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 AP+20 相手のガッツ率をダウン さらに、チームにパッションタイプまたは、チェインタイプがいると、RP+5 相手全体の防御-200 解説 「仮面ライダーフォーゼ10周年?キャンペーン」の二番手としても収録だが、表面の必殺技がスターフラッシュナックルになっている。アビリティはスロットに止めたら、攻撃の底上げとAP+15を得られ、バーストゲージも上がる。1番目指定かつ追加で、スロットアイコンのAPを全部+15とチーム全体の攻撃の底上げとRP+2の補充も付いてくる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+20と相手のライダーガッツ率を落とす。自分側のチームにパッションタイプまたはチェインタイプがいると、追加でRP+5と相手全体の防御を-200にも削る。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーフォーゼ」 バースト先:仮面ライダーメテオストーム 反ゾディアーツ同盟に所属する青年・朔田流星がメテオドライバーとメテオスイッチを使い変身する仮面ライダー。本編初登場は第16話だが、流星としての登場は第17話から(ただし、映画「~MOVIE大戦MEGAMAX」のエンドロール後に先行登場)。 とある目的のために天の川学園高校に転校生として編入し、仮面ライダー部に入部。その際には気弱な新人である事を振る舞うが、裏では反ゾディアーツ同盟のリーダー・タチバナとコンタクトを取っており、目的のためだけに彼らを利用しようとした。 後に仮面ライダー部の一同に感化されていき、彼らを認めるも31話にて真の目的であったアリエス・ゾディアーツを発見し、彼の力を必要とするために一度は仮面ライダー部を裏切り、更に如月弦太郎/仮面ライダーフォーゼを一度は倒してしまう。この行動もあって続く32話で一度はメテオへの変身をタチバナから拒否されてしまい、万事休すとなる。しかし弦太郎がコズミックスイッチのおかげで復活した後、アリエス・ゾディアーツを撃破。裏切った事に関してもダチのためだからという事もあって弦太郎に許される。この一件もあり、ライダー部の面々に心を打たれ完全に仲間となった。 ジークンドーによく似た拳法「星心大輪拳」を主体とするカンフー技を繰り出す格闘戦を得意とし、腕に装着されているガントレット型武器である「メテオギャラクシー」を操作する事で3つの星(サターン(サターンソーサリー)・ジュピター(ジュピターハンマー)・マーズ(マーズブレイカー))の力を使う事が出来る。 必殺技はメテオドライバーの天球儀を手動で回転させてリミットブレイクを発動し、左足での飛び蹴りを放つ「メテオストライク」とメテオスイッチを外してメテオギャラクシーに装填し、目にも止まらない攻速でライダーパンチを何度も叩き込む、あるいは衝撃波の連打を与える「スターライトシャワー」。 またフォーゼの使用するスイッチも一応互換があり、エレキステイツに使用するエレキスイッチを使用しての電撃攻撃や電撃を加えたメテオストライクも披露した。 ガンバライジングでは第2弾から参戦しているが、同時参戦した強化フォームのメテオストームが固有必殺技を持っている一方、こちらはRM3弾現在もメテオギャラクシーを使用した技は無く、バースト前後とも下位技のみと残念な扱いを受けている。(一応G3弾ではCP共通動作だがバースト技で下位技では無い技を貰っているのだが…) しかし続くRM4弾で遂に「メモリアルフィニッシュ」枠に選ばれた事で待望のLR昇格。同時に劇中技のジュピターハンマーとスターライトシャワーを実装しての登場となり、これによって仮面ライダーフォーゼのライダー3人がLRで登場と相成った。さらに、同弾の「仮面ライダーフォーゼ10周年?キャンペーン」にて、劇中技のジュピターハンマーの一部分をカットした、スターフラッシュナックルも実装された。
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仮面ライダーX(クロス)とはMr・Hの妄想(と言うかオリジナル)仮面ライダー作品である。 ちなみにX(クロス)の意味は「交わり」、「交差」。一部武器の元ネタはスパロボ系、あと登場ライダーは必ず相棒がいる等とMr・Hは語っている。 ぶっちゃけた概要という名の基本説明 むっちゃ簡潔に言うと仮面ライダーアギトに出てくる仮面ライダーG3のようなパワードスーツタイプのライダー。 改造手術何ぞしてません。かんたんにいうならちょっとオーバーテクノロジーな面がある程度。 武器も銃やナイフ、警棒型のが多いうえに各ライダー共通の武器もある。どひゃーっ。 各ライダー説明(個別にページ付き・・・になるかどうかは不明。) 仮面ライダーサイカート 仮面ライダーゼノ 仮面ライダークロス
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仮面ライダーW 色 出演者 備考 黄色 仮面ライダーW サイクロンジョーカー/仮面ライダーW ヒートメタル/仮面ライダーW ルナトリガー/左翔太郎(声:桐山漣) 水色 仮面ライダーW ファングジョーカー/フィリップ(声:菅田将暉) 緑色 鳴海亜樹子(声:山本ひかる)